Chapitre 3 :

Les variables

 

 

 

C'est quoi une variable ?

 

Une variable c'est une valeur enregistrer dans la mémoire RAM de l'ordinateur.

 

Pour garder le même exemple que dans le tout premier cours sur le C++ ou moi j'ai appris a programmer (celui du site du zéro) dans votre ordinateur se trouve une grande armoire avec beaucoup de tiroirs chaque tiroirs peux (ne pas oublier le peux car certains tiroirs sont vides) contenir une seul variable avec sur ce tiroir une étiquette de collé.

Enfaîte pour être plus claire a l’intérieur de chacun de ces tiroirs il y la valeur de la variable et dessus l’étiquette avec le nom de la variable voici un petit code pour être plus claire:

 

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

int main()

{

int monAge(13) ;

return 0;

}

 

 

voilà je vient d’emprunté un tiroir a mon ordinateur la valeur qui est rangée dedans est 13 et l'étiquette collé dessus est monAge (il ne faut la non plus ne pas oublier les ; ) n'oubliez surtout pas comment faire ça car les variable ce n'es pas quelque chose pour les débutants car un jeu comme vous avez l'habitude de jouer utilisent plusieurs centaines de variables enfin maintenant voyons ce que fait ce programme qui après tout utilise une variable !

C'est quoi cette Arnaque ?

 

Enfaîte il n'y en a pas : quand vous empruntez un tiroir seul l'ordinateur (ou celui qui a créé le programme) le sait vous vous n'en savez rien ici je n'ai pas demander a mon ordinateur d'afficher ce qui s'est passé c'est pour cela que il ne s'est rien passé du moins pour vous...

 

mais maintenant ajoutons la ligne:

cout << monAge << endl ;

on retrouve donc le cout qui permet d'afficher un texte (la ça ne seras pas un texte puisque ma variable est 13) on trouve ensuite:

c'est déjà un bon début mais un simple 13 ne suffit pas nous allons donc modifier cette ligne 8 qui je vous le rappelle est le cout

remplacez la ligne 8 par :

cout << "vous avez: " << monAge << "ans !" << endl;

ensuite quand on lance le programme ça fait ça :

 

voilà !

 

On a : vous avez: 13ans!

 

C'est bien ? Ce n'es pas fini on va pouvoir faire d'autres choses mais avent je vais vous montrer d'autres sortes de variables :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

instructions

valeurs

int

Pour un nombre

Char

Pour une lettre

double

Pour un nombre a virgule

string

Pour une chaîné de caractère

bool

Seulement pour true ou false

 

Voilà un tableau pour vous montrer les différentes variables

mais parmi eux il y en a 2 qui marche d'une autre façon que les autres :

  • char une lettre

  • string une chaîne de caractères

le char ce qu'il a de spécial c'est que pour remplir sont "tiroir" il faut écrire deux ' a coté exemple:

char lettre('a') ;

quand au string lui c'est plus spécial que au char car lui il faut ajouter la ligne : #include <string>

en haut puis une fois que venu le moment ou vous voulez l'utiliser c'est

string nomUtilisateur("Alexis") ;

 

voilà c'est deux " c'est a peut près tout pour ce chapitre, pour le temps que je vous ai fait attendre pour vous l'envoyer vous vous attendiez a plus gros ? Et bien moi aussi c'est ce que je pensais.

 

Dans le prochaine chapitre nous allons voir la VRAIS utilité des variable.

 

Résumé :

- on utilise une instruction différentes pour les différents type de variable

- le type char utilise des '

- le type string utilise une autre bibliothèque qui est <string>

le char ce qu'il a de spécial c'est que pour remplir sont "tiroir" il faut écrire deux ' a coté exemple:

char lettre('a') ;

quand au string lui c'est plus spécial que au char car lui il faut ajouter la ligne : #include <string>

en haut puis une fois que venu le moment ou vous voulez l'utiliser c'est

string nomUtilisateur("Alexis") ;

 

voilà c'est deux " c'est a peut près tout pour ce chapitre, pour le temps que je vous ai fait attendre pour vous l'envoyer vous vous attendiez a plus gros ? Et bien moi aussi c'est ce que je pensais.

 

Dans le prochaine chapitre nous allons voir la VRAIS utilité des variable.

 

Résumé :

- on utilise une instruction différentes pour les différents type de variable

- le type char utilise des '

- le type string utilise une autre bibliothèque qui est <string>




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